Game of the Goose
掷两颗骰子,沿着历史鹅棋棋盘向第 63 格前进。可在同一设备上安排两到四个真人或电脑玩家。
查看操作并试玩这次修了什么
接入站内播放器,掷骰结果在动画播放前写入存档。
开始前先看看
所有玩家使用同一设备,棋局保存在这个浏览器。
掷两颗骰子,沿着历史鹅棋棋盘向第 63 格前进。可在同一设备上安排两到四个真人或电脑玩家。
查看操作并试玩接入站内播放器,掷骰结果在动画播放前写入存档。
所有玩家使用同一设备,棋局保存在这个浏览器。
原作者与社区移植
Umberto Bresciani 制作浏览器版,Radovan Janjic 提供纸牌引擎,DevilSquirrel 提供求解器,letele 和 SONDLecT 贡献者提供 CC0 牌面。
玩经典的 Klondike 单人纸牌,把四种花色分别从 A 排到 K。可选每次翻一张或三张,新牌局会先通过求解器核验。
查看操作并试玩以独立名称接入站内播放器,保留求解、存档和声音控制。
牌局和统计保存在这个浏览器。
趁牌面还朝上时记住位置,扣过来后一次翻两张,把相同的牌配成一对。
查看操作并试玩恢复原版卡牌美术,播放器暂停时同步停下预览倒计时。
选项和最好成绩保存在当前设备,关闭页面会结束本局。
先把房子的样子记下来,再把窗户、墙面和屋顶一件件放回原位。
查看操作并试玩恢复原版房屋部件,接入播放器暂停并验证触屏操作。
选项和最好成绩保存在当前设备,关闭页面会结束本局。
先记住整幅图案,等棋盘清空后,再挑出相同颜色和符号的图块,把它拼回来。
查看操作并试玩保留原版图块,将计时和声音接入站内播放器。
选项和最好成绩保存在当前设备,关闭页面会结束本局。
关闭引擎后,飞船仍会沿原来的方向滑行。打碎小行星、躲开飞碟,来不及转向时就开护盾。
查看操作并试玩将飞行操作、焦点、暂停和静音接入站内播放器。
分数和键位保存在当前设备。关闭页面会结束本局。
用六颗球完成台面任务,让恒星从红巨星一路演化,直到打开虫洞。
查看操作并试玩将复刻的太空弹珠台接入站内播放器,支持触屏和静音。
最高分保存在当前设备,关闭页面会结束本局。
按住发球器蓄力,松手后用两侧挡板接球、打斜坡。这张浏览器弹珠台以 2018 年的 Pinup-Pinball 为原型。
查看操作并试玩接入站内播放器的暂停、焦点和声音控制。
关闭页面后,本局和本次游玩的最高分都会重置。
在旋转视角的三维场地里打乒乓球,可与电脑对战,也能在同一设备上双人玩。开局前可调整镜头和比赛规则。
查看操作并试玩保留 2009 年版的规则和移植版贴图,接入站内暂停与触屏控件。
语言和设置保存在当前浏览器。关闭页面会结束比赛。
原作者与社区移植
Libre Arcade / BattleLab。Warboats 原作者 Trevor Chart,Bataille Navale OS4 由 billux13 与 Hugues Nouvel 制作。
在 10×10 的棋盘上布置五艘舰船,和电脑轮流开火。四档难度沿用 2009 年 Warboats 的电脑策略,另有一种经典对手。
查看操作并试玩把历史电脑对手接入站内播放器,放大手机上的敌方棋盘。
关闭页面会结束对局,语言选择会保留。
把打乱的照片拼回原样。每次只能把空格旁边的一块滑进去,可选 3×3、4×4 或 5×5 棋盘。
查看操作并试玩接入站内播放器,实测 5×5 棋盘可用键盘和触屏移动拼块。
关闭页面会重置当前拼图。
把分成七块的照片拼回原样。每次转动一个交点,附近三块会一起变换位置和朝向。
查看操作并试玩恢复了原版照片与旋转光标文件,并接入站内播放器。
关页后,下次打开会重新开始一局。
用风景照片或自己的图片拼图,可选传统拼块或六边形拼块。零散的拼块可以分层整理,存档后还能接着拼。
查看操作并试玩接入本机存档和恢复,实测关页后能恢复到同一块拼图的位置。
本机可保存一份拼图;也能读取网页版的 .ljf 文件。旧 Java 版 .ljf 使用另一种格式。
用有限的油量割完十片草坪。规划好路线,绕开石头和花坛,再回头去已割过的区域找油桶。
查看操作并试玩将网页移植的手柄、暂停和声音接入站内播放器。
当前浏览器保留语言和声音设置,关页后本局结束。
在 10×10 棋盘上按国际象棋走马的方式跳格,依次填满 100 个数字。每格只能走一次,一步走错就可能再也进不了某个角落。
查看操作并试玩接入站内暂停、焦点恢复和静音。
浏览器会记住是否已看过新手说明。关页后会开始新的一局。
转动力场,让滑行的圆盘穿过 17 个物理解谜关卡。先看哪些箭头跟着你转,再想办法绕过固定气流和移动障碍。
查看操作并试玩接入站内播放器的暂停、静音与触屏操控。
当前浏览器保留已解锁关卡,关页后需要重开正在玩的关卡。
向上发射,把弹跳的大球拆成小球,赶在倒计时结束前清空场地。
查看操作并试玩接入站内播放器,并修复触屏丢失按键捕获后可能无法释放的问题。
设置和高分保存在当前浏览器。关闭页面会结束本局。
在实时对局中抢占地格,把两端的领地连成直线,一次拿下中间整排地块。
查看操作并试玩将原版圈地规则与网页触屏按键接入站内播放器。
语言设置保存在当前浏览器。关页后需要重新开局。
电话一响,就得在档案柜和电话之间来回跑。看准来电主题,赶在超时前接起来,每天还会遇到新的麻烦。
查看操作并试玩将 NES 网页重制版接入站内播放器,支持触屏方向键和暂停。
语言和音效设置保存在当前浏览器。关页后需要重新开局。
和电脑来一场限时三消对战。消除格子收集资源,再用资源发动攻击或开启护盾。
查看操作并试玩接入触屏操作,播放器暂停时同步冻结倒计时和电脑行动。
语言和音乐设置保存在当前浏览器。关页后,对局需要重新开始。
在经典弹珠台上发射弹珠,用两侧挡板把球打回台面。每局三颗球,击中碰撞器和弹射器就能得分。
查看操作并试玩将触屏挡板和本地高分榜接入站内播放器。
网页重制版使用重新制作的画面和声音。关页后,未打完的一局需要重新开始。
在限时内转动线缆,把棋盘上的每台电脑连成一个网络。后面的关卡还会不时自行转动格子。
查看操作并试玩将网页移植版和触屏操作接入站内播放器。
四位关卡码可以回到对应关卡,重新进入时棋盘从初始状态开始。
在不断下落的泡泡之间切换,交换颜色凑出同色组合,别让场地被挤满。
查看操作并试玩接入站内播放器,并修复游戏内填写高分昵称的确认操作。
最高分和设置保存在当前浏览器。关闭页面会结束当前一局。
瞄准不断前进的彩色泡泡,凑齐同色泡泡消除。在泡泡列车到达终点前清空轨道。
查看操作并试玩将原版关卡和触屏操作接入站内播放器。
设置和最快用时保存在当前浏览器。关闭页面后,未完成的一局需重新开始。
规划街区,接通道路与电力,管好不断扩大的城市预算。
查看操作并试玩加入触屏工具栏和地图拖动,并接入本站播放器。
游戏菜单保留英文,可在当前浏览器保存一座城市。
招募部队、占领村庄,把身经百战的老兵带到下一关。
查看操作并试玩接入本站播放器,并用无损 WebP 减少地形图集的下载量。
网页版本提供单人战役,存档保存在当前浏览器。
轮流操控两条鱼,挪开障碍,让它们一起游出水下房间。
查看操作并试玩从原始数据还原缺失的资源组,并接入站内触屏按键、暂停与静音。
关卡存档保存在当前浏览器。重新进入原来的关卡后即可读档。
驾驶三翼机起飞,攻击海岛上标出的目标,再返回跑道。两人也可以共用一把键盘,各自驾驶一架飞机。
查看操作并试玩修复了网页版进入任务时卡住的问题,加入手机飞行按键、飞行员名字输入、暂停、静音和本地名册保存。
飞行员名册保存在当前浏览器。游戏内菜单为英文,触屏按键供一名飞行员使用。
操控小型机器人探索星舰。你可以逐层击退敌人,也可以在限时电路对决中夺取敌方机器人的控制权。
查看操作并试玩将上游 SDL2 版本移植到浏览器,接入通用触屏手柄、暂停、音效和本地成绩保存。
成绩保存在当前浏览器,再次打开会开始新的任务。游戏内文字为英文,浏览器版包含音效。
宽屏打砖块游戏,包含多种道具、附加关卡集和两套主题。接住小球,挑战原版 37 关。
查看操作并试玩采用作者发布的 1.2.4 源码,修复菜单背景缩放,精简启动素材,并接入通用触屏手柄、暂停、静音和独立的原生存档。
继续游戏会重开已保存关卡,保留记录的分数和生命,不恢复小球的精确位置。游戏内菜单为英文;完整关卡、编辑器流程和手机真机表现仍待验证。
可朝八个方向移动的街机射击游戏,包含错综延伸的太空基地、敌机群和前后双向武器。选择适合的难度,逐步摧毁基地核心。
查看操作并试玩修复 SDL2 浏览器构建与音频格式,接入通用触屏手柄,补上暂停、静音以及独立的玩家档案和设置存储。
档案保留成绩、设置和已完成关卡进度,不保存未完成的战斗。游戏内菜单为英文;完整通关和手机真机表现仍待验证。
Kobo Deluxe 由 David Olofson 在 Akira Higuchi 的 XKobo 基础上开发。本站浏览器版从 ruohoruotsi 的社区 SDL2 移植版接续;链接中的原 README 保留了那次移植的历史与作者自述。
已有记录覆盖第一关移动与开火、音频与静音、暂停、正常退出及个人资料和设置恢复;不代表完整通关,也不代表验收了上游新更新的 macOS 原生版本。
下载对应浏览器版本的源码 ↓包含源码、构建说明和原始声明,不是原版 DOS 游戏发行包。受初代 Duke Nukem 启发的开源横版射击游戏。使用本项目自己的关卡和画面,结合跳跃、射击、寻找钥匙与机关互动。
查看操作并试玩修复 SDL2 网页构建与输入等待,接入通用触屏手柄和原生本地存档,补上暂停、静音及原配乐按需加载。
原生存档从关卡起点恢复,不记录精确位置。游戏内菜单为英文;完整流程和手机真机表现仍待验证。
原作者与社区移植
原作:Ronny Wester;SDL 移植:Jeremy Chin、Lucas Martin-King、Cong Xu 及社区贡献者;原 Emscripten 移植:Justin Jacobs
俯视角任务射击游戏,收录 Ogre Rampage、Bug-Eyed Monsters 两个原版战役及随机关卡模式。选择装备、完成目标,再找到出口。
查看操作并试玩修复直接载入战役时的启动错误和浏览器存档重复写入,精简资源包,并接入通用触屏手柄、暂停和静音功能。原生战役进度可在关闭浏览器后保留。
保存战役关卡进度和设置,不保存未完成的战斗。不含额外战役包及局域网联机;完整战役通关和手机真机仍待验证。
原作者与社区移植
原作:David L. Clark / BMB Compuscience Canada;SDL 移植:Simon Howard、Christoph Reichenbach、Jesse Smith 等
驾驶双翼飞机摧毁敌方目标,返回基地补充油弹。SDL 移植版提供新手练习模式,也能挑战电脑敌机。
查看操作并试玩接入共用触屏手柄、暂停与静音;修复暂停时调整画面尺寸导致的黑屏,按顺序完成本地存储写入,并加入播放器内的飞行指南。
可保存设置和高分,不能保存正在进行的飞行。不提供在线联机。手机真机与默认关卡完整胜利流程仍待验证。
通过 OpenTyrian 移植版体验纵向卷轴空战,升级飞船,挑战 Tyrian 2.1 免费版的四个章节。
查看操作并试玩接入通用键盘与触屏控件,修复浏览器鼠标捕获和焦点切换引起的暂停问题,并让原生存档保留在当前浏览器中。包含原作音乐与音效。
目前按单人玩法验收,不支持在线联机或导入 DOS 模拟器快照。原生存档从关卡节点继续;尚待真机测试,四个章节也尚未完整通关。
在小小的竞技场里,用兔子踩中对手的头顶。可以独自挑战三只电脑兔子,也可以让最多四个人共用一台电脑和键盘对战。
查看操作并试玩重新讲清单人、同机多人以及每只兔子的按键,修复键盘扫描码越界与鼠标焦点问题,让触屏移动和跳跃可以同时操作,并接入网站共用播放器。原作的物理、计分、画面与电脑对手逻辑均保留。
多人模式需要共用一台电脑,不支持联网对战或持久存档。游戏包含卡通血迹,此版尚待真机测试。
Jump 'n Bump 是 Brainchild Design 于 1998 年推出的作品。本站接续社区 SDL2 引擎和 midzer 已有的浏览器移植,保留原场地、美术、物理和 AI。
上游 README 中两只兔子的名称与 HTML 手册、游戏内计分表并不一致;本站按核对过的引擎和角色颜色写操作说明。本版不提供网络联机或持久存档。
下载对应浏览器版本的源码 ↓包含源码、构建说明和原始声明,不是原版 DOS 游戏发行包。驾驶战车在圆筒形竞技场里展开三对三战斗。贴着筒壁行驶或切换飞行,指挥两名电脑僚机;既能自选对战,也能挑战十阶段锦标赛。
查看操作并试玩在社区源码移植的基础上完成浏览器适配,接入键盘、触屏、暂停和静音功能,并在本机保存驾驶员记录。另将 Windows 64 位音频句柄修复单独提交给原项目。
驾驶员记录和键位设置可以保存,但关闭页面后不能接着玩未结束的对战或锦标赛。未收录后期 MP3 音乐及锦标赛影片,不支持联网多人。
Cylindrix 是 Goldtree Enterprises 于 1995 年发行的 DOS 游戏。本站接续 hyperlogic 的跨平台源码移植,沿用已有渲染器,不是照着截图重新仿制游戏。
自定义对局已测到正常胜负;十关锦标赛的衔接使用原有调试快捷方式核对,并非自然游玩通关。站主反馈安卓试玩正常,iOS 仍未验收。
下载对应浏览器版本的源码 ↓包含源码、构建说明和原始声明,不是原版 DOS 游戏发行包。每个项目都保留原作者与社区贡献者的署名,公开源码、构建方法和具体改动。这些是沿用原游戏与社区成果的非官方适配;我们不把原作说成自己开发的,也不将已有的浏览器移植称为首创。
验收按项目分别记录。浏览器自动测试和触屏模拟不等于完整通关,也不能替代真机体验。遇到问题时,可以在游戏详情页反馈,写明设备、浏览器以及出问题的步骤。
游戏帮助